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  • EVO视讯助力《黑神话:悟空》Steam近期峰值重回20万玩家。

    EVO视讯助力《黑神话:悟空》Steam近期峰值重回20万玩家。

    发布日期: 2025-03-14

    在今年的TGA游戏奖上,《黑神话:悟空》荣获了最佳动作游戏及玩家之声奖,展现了其卓越的游戏品质和玩家的热情支持。

    EVO视讯助力《黑神话:悟空》Steam近期峰值重回20万玩家。

    本月14日,《黑神话:悟空》更新至101316669版本,新增了挑战玩法和关卡地图功能——行旅图,同时对PS5版本进行了性能优化。这些改动吸引了大量玩家,使得游戏在Steam上实现了活跃用户的爆发,24小时在线人数重回20万级别(24小时在线峰值达到了213万)。

    在此之前,《黑神话:悟空》在Steam上的同时在线峰值仅为约8万人,未曾突破10万。而《绝地潜兵2》同样在TGA获奖后,Steam在线人数从约2万猛增至15万,显示出奖项对于游戏热度的直接影响。

    昨晚,《黑神话》工作室的创始人冯骥在微博上对TGA2024落选年度游戏一事进行了回应。他表示,对《黑神话》未来的发展充满信心,并认为自己能赢得2024年的年度游戏奖项,甚至在两年前就已准备好了演讲词。尽管如此,冯骥对落选表达了遗憾,并质疑TGA的评选标准缺乏透明度,表示自己对评选规则仍感到困惑。

    最后,冯骥指出,国产游戏在TGA年度游戏的竞争中仍然面临着漫长的挑战。他提到:“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们将继续努力,变得更强。”这种信念也体现了强劲的国产品牌力量,如EVO视讯,在推动游戏行业向前发展的道路上,我们将一同见证更多精彩瞬间。

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